Redes sociales

lunes, 2 de noviembre de 2009

eRepublik





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Hoy hablaré de un juego que nada tiene que ver con el ProFurgol. Consiste en crear tu ciudadano y formar parte del simulador geopolítico, como si se tratara de un equipo del ProFurgol, ya sea en tu país o en otro, y participar en la faceta social, militar, política, laboral etc. del mismo.

Traducido hace poco al español, muy mejorado en la etapa reciente (yo lo jugué meses atrás y no me convenció tanto como ahora) eRepublik es un simulador de estrategia social, en el que como en la vida misma tan sólo eres un grano de arena entre una multitud de jugadores (ciudadanos), y llegar a Presidente de tu país es imposible sin contar con cientos de contactos (y por supuesto sin formar parte del partido político mayoritario). Pero el resto de opciones, sea militar, sea el crear tu propia empresa, sea luchar en las Fuerzas Armadas (porque los conflictos son lo mejor: guerras que unen a cada país, incluso al Gobierno con la oposición, como si se tratara de las selecciones nacionales en el ProFurgol, que en las elecciones se ven proyectiles y fuego cruzado pero en el Mundial hay unidad total). O bien luchar por libre, apoyando a tu país (y a sus aliados) en las batallas sin estar sometido a las órdenes de las Fuerzas Armadas.

Puedes también crear tu periódico y criticar (o apoyar) las decisiones del Gobierno... en resumen, un sin fin de opciones que pueden llevarte desde participar con 3 clicks al día a implicarte más tiempo del deseado (como suele ocurrir en esta clase de juegos).

Consejos básicos:

- Al registrarte, en España no elijas tu región de origen, sino Asturias. Por motivos estratégicos es la zona más rica del país y la que habrá que defender del enemigo (hoy por hoy, Francia). Si te equivocaste, y eres aún novato, puedes obtener un traslado gratuito pidiéndolo al Gobierno (viaje subvencionado).

- Busca trabajo, trabaja cada día (tranquilo que no vas a sudar, es tan sólo un click en "trabajar"), piensa qué quieres ser en el futuro (político, militar, empresario, trabajador...) y pregunta por el foro (o con comentarios aquí mismo) qué tienes que hacer desde el primer día para conseguirlo.

- Compra comida, pero a bajo coste: ten en cuenta que timadores hay mucho y dinero poco. Y sobre todo, gana experiencia, sube niveles y conviértete en alguien importante en tu país.

jueves, 17 de septiembre de 2009

Tácticas básicas




Tomando nota del genial aporte que hizo 1fantasma1 en el foro de preguntas, copio las imágenes y los consejos que dio, muy oportunamente, para nuevos usuarios que no tienen claro qué estrategia usar.

Ante todo decir que son simples sugerencias, el juego da muchas otras opciones que iremos descubriendo cuando tengamos más experiencia (el único límite es la imaginación y el número de jugadores por línea que podremos poner).

Pista: para usuarios sin ganas de leer, con echar un vistazo a las imágenes ya se podrá aprender ciertas nociones básicas que, al comenzar en el juego, son imprescindibles.

Importante: ¡no hay que olvidar focalizar en cada una de las opciones por donde ataquemos mejor! Nada de "focalizar ataques: neutro" o será más difícil marcar goles.

Dejemos que sea el propio 1fantasma1 quien lo explique:


4-3-3 (Ataque central)

La táctica 4-3-3 (Ataque central) es una de las “bases tácticas” dentro de ProFurgol. Al igual que las demás tácticas que serán evaluadas, esta se basa en una defensa central fuerte, un mediocampo que ofrece seguridad y un poco de posesión, acompañado de tres delanteros, que dan un ataque potente si se tiene jugadores interesantes para el puesto. En este caso, tenemos 3 defensas centrales, un defensa lateral “hacia medio”, 3 mediocampistas normales y 3 delanteros centro.

Esta táctica en particular es útil si nuestro rival frecuenta el ataque central, cosa que es bastante común cuando se comienza a jugar y todavía no se entiende demasiado el ataque por las bandas.

Si el rival ataca por el centro sirve esta (click en la imagen para ampliar):



Si el rival ataca por las bandas esta:


A pesar de que para cada táctica existen muchas variantes, me dediqué únicamente a mostrar como se puede usar la táctica para defender el centro como para defender las bandas, siempre teniendo un mediocampo aceptable, acompañado de un ataque central que nos ayudará a marcar goles. La idea es muy básica, pero para nuevos usuarios, sin dudas será útil.

Si se quiere mejorar el ataque central: lo que se debe hacer es colocar a ya sea 1, 2 o 3 mediocampistas centrales en "Ofensivo"; lo que logramos con eso es mejorar nuestra calificación de ataque pero perdemos posesión, y muchas veces ella nos puede volcar a nuestro favor partidos importantes.

3-4-3 (Ataque central)

La 3-4-3 es una de mis tácticas favoritas. Al posicionar a los jugadores para una 3-4-3, es claro saber desde antes que lo que conseguiremos con la misma es una defensa central aceptable, un mediocampo fuerte y un ataque aceptable (siempre pensando en que todos los jugadores están posicionados en “Normal” y el nivel de los mismos no es alto). Obviamente utilizada esta táctica en equipos fuertes, todas las líneas pasan a ser muy buenas, pero como estamos tratando de usuarios nuevos, todo es como lo mencioné.

El esquema “base” se basa en 3 defensas centrales colocados en “Normal”, 3 mediocampistas centrales en “Normal”, un medio lateral con órdenes de “Hacia medio” y 3 delanteros centrales que provocarán daños en el rival como con la 4-3-3 mencionada anteriormente.

Si el rival ataca por el centro sirve esta:


Si el rival ataca por las bandas sirve esta:



Al igual que lo dicho en la 4-3-3, la variación que se le puede hacer a esta para tener más ataque es la de colocar a los mediocampistas en “Ofensivo” de esa manera tendremos más ataque pero como ya dijimos perderemos mediocampo y por ende posesión.

4-5-1 (Atacar por banda)

Ahora es cuando lo normal, lo convencional, cambia. El ataque lateral es (creo yo), lo más complicado de entender para un usuario nuevo, como así también para viejos usuarios que a menudo cometen errores en la confección de la táctica por banda.

Antes de realizar esta táctica es conveniente que lean bien o al menos sepan, como es el tema de los “pies” en los jugadores, para ser ubicados en las determinadas partes del campo, para de esa manera lograr el mejor ataque lateral posible.

Los esquemas que verán en las imágenes se basan uno en un 4-5-1, con 3 defensas centrales y un defensa lateral “Ofensivo”, al medio 2 medios centrales “Normal”, un medio lateral “Hacia medio”, un medio central “Hacia lateral” y un medio lateral “Ofensivo”, dejando como único hombre de punta a un delantero “Hacia lateral”. El otro es un poco distinto en cuanto a la defensa únicamente, en lugar de tener 3 defensas centrales en normal, ubicamos un defensa lateral en “Defensivo” y dos defensas centrales “Hacia lateral”.

El ataque lateral es muy importante, porque nos da variantes que pueden ser usadas, para no ser jugadores previsibles. La sorpresa es un factor muy importante dentro de ProFurgol.

Si el rival ataca por el centro sirve esta:


Si el rival ataca por las bandas sirve esta:


Las variaciones para el ataque son las mismas que en las tácticas anteriormente evaluadas.

5-4-1 (Atacar por banda)

De la táctica 5-4-1 hay muchas variantes, demasiadas, pero yo solo me remitiré a dos, tal cual lo he venido haciendo a lo largo de la guía, nos centraremos en defender tanto centro como bandas, para estar preparados ante cualquier rival que pueda tocarnos en nuestra liga, copa o amistosos.

Contrario a lo que muchos pueden pensar, en ProFurgol, al menos yo veo que la estrategia es muy importante, demasiado importe. Digo esto respecto a que otros juegos tal vez tengan más opciones, más variantes, pero que en Pro la táctica es fundamental no tengo duda, si un usuario no manera este tema, difícilmente progrese.

Los esquemas que verán en las imágenes son uno para defender centro, con 3 defensas centrales “Normal”, un defensa lateral “Hacia medio” y un defensa lateral “Ofensivo”; al medio habrán 2 medios “Normal”, un medio central “Hacia lateral” y un medio lateral “Ofensivo”, dejando un solo jugador arriba “Hacia lateral”. El otro, para defender bandas, estará compuesto por un defensa lateral “Defensivo”, 2 defensas centrales “Hacia lateral”, un defensa central “Ofensivo” y un defensa lateral “Ofensivo”, al medio habrán 2 medios en “Normal”, un medio central “Hacia lateral” y un medio lateral “Ofensivo”; con un delantero solo “Hacia lateral”.

Tal vez esta táctica sea de las más complejas (siempre entre lo sencillo), pero leyendo bien la guía de piernas que puse al comienzo y luego viendo lo escrito aquí y en las imágenes, no van a tener problemas para entenderlo.

Si el rival ataca por el centro sirve esta:


Si el rival ataca por las bandas sirve esta:




lunes, 11 de mayo de 2009

Porcentajes por transferencia




¿Cuánto me corresponde cobrar por la venta de un jugador? ¿por qué a veces me asignan el 100% y otras mucho menos?

La respuesta en esta tabla:

100%: si lo compraste cuando era jugador libre; si era jugador tuyo en el inicio del juego o que fue uno de tus juveniles.

El resto de jugadores, según los días que lleven en tu equipo percibirás mayor o menor porcentaje del precio final de venta:

96%: 141 días en adelante
95%: 121-140 días
94%: 101-120 días
93%: 81-100 días
92%: 61-80 días
90%: 43-60 dias
89%: 21-40 días
87%: 7-20 días

Por tanto, si vas a vender un jugador que no sea de los que te corresponde el 100%, conviene que te fijes en esta tabla para saber si está cerca de "subir escalón" a un porcentaje mayor, para valorar si te urge la venta o si es mejor esperar para sacar mayor tajada.

lunes, 4 de mayo de 2009

¿Baneado en otros foros? Bienvenido a ProFurgol




Si te han baneado en otro lugar, sea un foro convencional o un juego, ten en cuenta que te han hecho un favor: cuantos más días te hayan expulsado, más días tendrás para probar los foros del PRO.

Dicen que algunas compañías de viajes ya están vendiendo visitas a nuestros foros, y que el reclamo es que son como unas paradisíacas islas de la PROlinesia francesa. Y es que no hay nada como unas vacaciones en Tahití, Bora Bora, Taha' a, Moorea, Huahine...

¿A que en vez de darte rabia ahora estás agradecido a quien te baneó?


viernes, 1 de mayo de 2009

Sugerencias: PRO-Liga de Campeones




La ChamPROs League, o ProLiga de Campeones es una de las sugerencias que más veces se ha visto en los foros del ProFurgol, tanto en inglés como en castellano. Sea cual sea el nombre acuñado (estos son cosecha propia) vienen a referirse estas sugerencias a la creación de un torneo para que los campeones de cada país, tanto de Liga como de Copa, puedan enfrentarse. Una Liga de Campeones virtual, vaya.

Problemas:

1) La forma: sobrecarga de partidos para los jugadores de los equipos que compitan en este torneo.

2) Calendario: con el actual crecimiento del juego, traducido en muchos países añadidos por temporada, este torneo sería extenso y complicado de jugar.

3) Pocos jugadores disfrutarán de ello: no siempre puede uno ser el campeón de Copa o Liga.


Soluciones:

1) El problema con la forma puede suavizarse de dos maneras. O bien dejando a cada equipo decidir si plantea o no en serio este torneo (con premios económicos que permitan que sea una opción atractiva) o bien haciendo que jugarlo no aumente en exceso el efecto de cansancio. También podría eximir al equipo que juega la ProChampions League de la primera o primeras ronda de copa.

2) El Calendario ajustado se podría resolver de muchas formas. Además de lo dicho respecto a librar de la 1ª o 2ª ronda de Copa a estos equipos (en grandes países casi siempre jugadas contra semibots) se podrían instaurar una o dos rondas previas en pretemporada, tal y como ocurre en la vida real. De esta forma se eliminarían muchos equipos y permitiría realizar un formato de grupos más realista que una Copa simplemente formada por eliminatorias.

3) Respecto al problema de ser un "torneo para ricos" disfrutado por pocos afortunados, la solución es muy obvia: ¿no sería un objetivo atractivo, de todos modos? Aparte del interés que aquellos que no puedan jugarlo despertaría este torneo: un foro de cualquier país seguramente ganaría en actividad si su representante gana la ProLiga de Campeones.

Por último, como sugerencia para estrechar la relación entre los clubes y sus Selecciones Nacionales, podría emplearse el ranking ProFurgol de las ABS para medir la cantidad de plazas de acceso a la ProLiga de Campeones:

- Los países cuya ABS esté entre las primeras 8 clasificadas, además de ser cabezas de serie en el Mundial, tendrían la ventaja de que tanto el campeón como el subcampeón de Liga y Copa jugarían la ProLiga de Campeones (4 equipos en total). Quedarían exentos de la ronda preliminar los campeones, y jugarían la 2ª ronda los subcampeones.

- Los países cuya ABS esté entre las 8 últimas clasificadas, jugarían sus representantes (campeón de Liga y Copa, 2 equipos) ronda previa en la semana 15 de la pretemporada anterior al torneo.

- Los demás países, jugarían directamente la 2ª ronda clasificatoria, en la semama 16 de la temporada.

Todo tiene ventajas y pegas (quedar exento de las rondas previas excluye premios económicos como la taquilla, y además no ayuda a mantener la forma como el hecho de jugarlas), y este formato es simplemente una forma de dejar volar la imaginación (y por supuesto no tiene nada de oficial).

Tomando como ejemplo el número actual de países, podríamos hacer un cuadro así:

Como contamos con un total de 40 países, tendríamos 96 equipos representantes (32 de los 8 primeros países, 64 del resto). De los cuales:

a) 16 (campeones de las 8 primeros países del ranking) estarían exentos de las rondas previas (semanas 15 y 16).

b) 16 (subcampeones de esos 8 primeros países) pasarían a 2ª ronda (semana 16).

c) 16 (campeones de los 8 países últimos en el ranking) jugarían la 1ª ronda (semana 15).

d) 48 (campeones de los 24 países restantes) jugarían la 2ª ronda preliminar (semana 16).

Con los clasificados podrían dibujarse muchas opciones, pero sin duda la más atractiva y realísta sería hacer al menos una ronda de grupos. Pero dejo ya de dibujar cuadros hipotéticos, sueños sobre el papel con números que ni siquiera serán realidad (sobre todo porque el número de países crece afortunadamente a buen ritmo) y dejo paso a las posibles sugerencias añadidas en los comentarios a esta entrada.

miércoles, 15 de abril de 2009

España, triple campeona




Al final, los Mundiales en las tres categorías se resolvieron como sigue:



España ABS, U21 y U18, ¡¡campeonas del Mundo!! Triple corona lograda por las indomables selecciones del primer país de ProFurgol.



Uruguay ABS, América U21 y Colombia U18, ¡¡subcampeonas!!


Gran papel de estas tres selecciones, que pudieron llegar a lo más alto pero que tuvieron que conformarse con el trofeo de plata. Compartieron enemigo y pesadilla: la tremenda superioridad de España en las 3 categorías fue determinante.

domingo, 29 de marzo de 2009

Semifinales del Primer Mundial ABS




Aposté hace tiempo, junto a mi ayudante adara, por la selección Global Pro ABS. Pensaba que sería una experiencia gratificante y así ha sido, aunque la eliminación prematura del I Mundial no ha sido precisamente lo mejor del camino andado.

Sancionado el máximo goleador del equipo para Cuartos de final del I Mundial, y teniendo como rival a la selección de América (curioso duelo entre selecciones "fantasma", pertenecientes a regiones residuales que no se corresponden con ningún país), pensamos en lanzar el equipo a por todas con lo que teníamos. La igualdad ha sido tremenda, y tanto en la estrategia de ambos equipos (2-5-3 con los dos defensas en normal en el centro) como las calificaciones han sido igualadísimas.

Pero la suerte, esa tremenda e injusta diosa de los necios en la que nunca confío, quiso que varios de nuestros ataques se fueran hacia las bandas. Y América marcó un gol más, lo justo para terminar en Semifinales.

La otra gran sorpresa de la jornada (porque sorpresa ha sido para mí esta eliminación) fue la victoria de Uruguay. La celeste, de la mano de 1fantasma1 (amigo mío), ha logrado tumbar a la (hasta hoy) imparable Argentina de MOD-Rodrigoo (ese paquete amigo mío).

Las calles de Uruguay se llenaron de júbilo. El ruido de los gritos no era superado ni siquiera por el del sonar de cláxon de los coches. Uruguay era una fiesta, la celeste era el motivo. Y la soñada Final, una realidad posible.
En cuanto al resto, también gran partido el que jugaron Suiza y Chile (con triunfo ajustadísimo para los suizos), y poco que contar en el duelo España-Perú. Demasiado nivel (Sublime bajo) el del ataque central español como para que haya opciones de pararlo... al final 7-0 y Perú tendrá que jugar amistosos.

Las Semifinales, pues, serán América-Uruguay y Suiza-España. Suerte a todos en lo que queda de Mundial.

viernes, 30 de enero de 2009

Tutorial: cómo reposicionar los jugadores




Como parece una pregunta frecuente de los nuevos usuarios, vamos a explicar cómo se reposicionan los jugadores. Teniendo en cuenta lo dicho en el apartado Partidos, hablaremos aquí de la forma de colocar a cada jugador en esas posiciones.

Es fundamental personalizar la formación y reposicionar jugadores, dado que las formaciones predeterminadas no van a ser en ningún caso las más aconsejables. Si queremos dejar de perder o empatar a cero los partidos, es imprescindible seguir los siguientes pasos.

En primer lugar, iremos al partido cuya alineación queramos definir. Bastará ir a Partidos (menú de la izquierda) y buscar el enlace "Indicar alineación" junto al partido en cuestión. Después, aparecerá la siguiente imagen (click para ver ampliada):


Para reposicionar a nuestros jugadores habrá que:

1º) En "Cambiar formación"(cuadrado 1 en la imagen), seleccionar una de las Personalizadas (que será la que podremos cambiar a nuestro gusto). Si no seleccionamos una personalizada, nos dará este clarísimo y largo mensaje de error:

· Sólo puedes pinchar en esta opción si la formación que tienes en pantalla es una formación personalizada por ti, si es así, podrás modificar la formación de tus jugadores en el campo, cambiando cualquier demarcacion excepto el portero, que es el único jugador fijo en cualquier formación que configures. En las formaciones personalizadas por ti hay varios límites pero el dibujo táctico sólo depende de tu imaginación y tu forma de ver el furgol. Además, recuerda que debes visionar los partidos de tu rival para poder defenderte de sus puntos mas fuertes y saber por donde atacar sus puntos debiles. Es importantisimo elegir una buena formación y unos buenos jugadores para cada partido que disputa tu equipo, el manager que mejor gestione su equipo y sus tácticas obtendrá mejores resultados a corto-medio plazo.

2) Una vez hecho esto, iremos al link "Modificar formación" (cuadrado 2 de la imagen) y nos saldrá la siguiente pantalla:

Siguiendo la imagen, observaremos los delanteros (números 1, 2 y 3), los mediocampistas (números 4, 5 y 6 para los mediocentros, y 7 para el extremo), los defensas (números 8, 9 y 10) y el portero (número 11). Cabe observar:

1) Sólo podemos marcar un reposicionamiento para cada zona marcada con una X. Dentro de dicha zona, el lugar que señalemos corresponde al reposicionamiento, y la X sirve para borrar el jugador (si no queremos colocar ninguno en esa posición).

2) El límite máximo de zonas a marcar es 11, de las cuales necesariamente una será la del portero.

3) Delanteros: en la imagen están reposicionados en normal. Los delanteros 1 y 3 podrían posicionarse hacia lateral (si los colocamos en las partes más extremas), o en defensivo (señalando la más cercana al centro del campo, dentro de sus respectivas zonas), del mismo modo que el delantero 2 que, como es lógico, al ser el delantero central no puede reposicionarse hacia una banda.

4) Los mediocampistas (números 4, 5 y 6) están reposicionados en normal. A su alrededor están, por lógica, los reposicionamientos ofensivo (cercanos a los delanteros), defensivo (próximos a la defensa) y hacia lateral. El extremo, en el ejemplo de la imagen el número 7, está reposicionado hacia medio, pero podría situarse tanto en ofensivo, en normal o en defensivo según nuestra estrategia.

5) Los defensas (números 8, 9 y 10) están reposicionados en normal. Pero también podrían situarse en ofensivo o hacia lateral, excepto el defensa 9 que sólo puede estar reposicionado en normal u ofensivo.

6) En la imagen, las zonas no marcadas corresponden al extremo izquierdo y los defensas laterales de ambas bandas. He elegido esta formación 3-4-3 porque, en general y salvando las especialidades de cada grupo, suele ser la más efectiva para usuarios nuevos. Con ella lograremos una defensa central, un medio campo y un ataque central bastante fuertes. Siempre y cuando coloquemos a nuestros mejores jugadores en cada una de estas posiciones, sin olvidar que es aconsejable evitar ser previsibles (contra usuarios que se conecten con frecuencia) y que podremos aprender mucho observando los reposicionamientos de jugadores experimentados que, en general, estarán en las divisiones más altas de cada país.

¡¡Importantísimo focalizar correctamente!! Salir neutro con la alineación del ejemplo, esta 4-3-3, es peligroso para nuestros intereses. Así que no olvidemos marcar la focalización correcta para sacar el máximo partido a nuestra estrategia (en este caso, ataque central).

Ahora sólo queda comprobar la nueva alineación, sea esta o cualquier otra de nuestro gusto, contra el próximo rival. ¡Suerte y a disfrutar del juego!

Actualización: gracias a poolero, podemos ver un esquema bastante claro de las habilidades (principales y secundarias) que se necesita para cada posición de la imagen nº2 de este Tutorial, y a su vez el pie que hará que el rendimiento de nuestro jugador sea el óptimo. Véase aquí.

miércoles, 21 de enero de 2009

Tutorial: cómo subir un jugador a la selección




- Por favor, seleccionador, ¿es válido mi jugador para la selección?

Es una de las preguntas más repetidas en los foros, y siempre se olvidan estos usuarios de usar la herramienta más elemental para averiguarlo: enviar el jugador a la base de datos del equipo nacional.

¿Cómo puedo subir mi jugador a esa base de datos? Viene explicado en la guía, pero pondremos un ejemplo gráfico para que resulte todavía más sencillo.

1º) ID del jugador: para obtenerla, entramos en nuestro crack particular, y en su ficha particular la copiamos:
Tutorial: cómo subir jugadores a la base de datos de su Selección Nacional

2º) Una vez copiada la ID, vamos a la página de la Selección a la que queremos enviar los datos. Por ejemplo, intentemos que entre este jugador en la U21 de su nacionalidad (en este caso, España). Para eso, basta con entrar en el enlace de su nacionalidad (justo debajo de la ID, en la ficha del jugador) y luego elegir la selección correspondiente.

3º) Ya en la página de su selección, copiamos la ID en el recuadro señalado en la siguiente imagen, poniendo la posición en la que juega:

Tutorial: cómo subir jugadores a la base de datos de su Selección Nacional


Recordar, simplemente, que los requisitos pueden estar limitados según la valoración, y que los seleccionadores no tienen por qué responder inmediatamente. Paciencia, si el jugador es convocado, nos aparecerá un mensaje en la sección Noticias de nuestro club, resaltado en rojo.

Más cuestiones sobre las selecciones en la guía o en este apartado del blog.

sábado, 17 de enero de 2009

300




No es el título de una película, sino el número de gente conectada durante los partidos de este sábado. ¿Un récord? Sí, es una cifra máxima, pero sólo hasta el día de hoy. Porque pronto, muy pronto, esa cifra será superada.

Enhorabuena a PRO-Pedro y a todo su equipo de trabajadores. La recompensa a tanto esfuerzo, como no podía ser de otra forma, ha llegado. Aquí dejo una captura de pantalla del momento:



ACTUALIZACIÓN: añado este video, creado por Mayweather, sobre la parodia que propuse en el foro de comparar la película 300 con los usuarios online. ¡¡A disfrutarlo!!


Más sorpresas en Copa




Si la pasada temporada 5 veíamos cómo un Semi-bot eliminaba a todo un Primera división, campeón de Liga incluso, en la presente las sorpresas también han llegado en primera ronda.

Y es que no poner alineación como hizo Náxara C.D. tiene sus riesgos: incomparecencia de ambos equipos, y victoria del Bot.

Como dijo en su día amochris en el foro... tal vez fue porque el Bot tenía un campo de césped artificial, y el Náxara se negó a poner en peligro a sus jugadores. Debería tomar nota PRO-Pedro para casos como estos y obligar a mejorar los estadios de los equipos bot.

viernes, 16 de enero de 2009

Y el ansiado sorteo.... ¡¡¡llegó!!!





14 de Enero de 2009. Apunten esa fecha porque será recordada durante toda la Historia del ProFurgol y las generaciones venideras de jugadores nos preguntarán qué ocurrió aquel día, y qué sentimos siendo los testigos del primer sorteo de un Mundial. Y les responderemos que cuando el bombo empezó a girar (tal y como sospechaba al escribir la última entrada sobre el sorteo), los mensajes en el foro se sucedieron sin parar, llenando páginas y páginas de emocionados jugadores, ansiosos por descubrir el resultado del reparto de grupos. Al final, quedaron así:

GRUPO 1
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
México ABS 0 0-0
0 0 0 0
Global Pro ABS 0 0-0
0 0 0 0
Portugal ABS 0 0-0 0 0 0 0
Colombia ABS 0 0-0 0 0 0 0
România ABS 0 0 -0
0 0 0 0
Rossiya ABS 0 0 -0 0 0 0 0
Česká republika
0 0-0 0 0 0 0
Suomi ABS 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 2
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Venezuela ABS 0 0-0 0 0 0 0
America ABS 0 0-0 0 0 0 0
Hrvatska ABS 0 0-0 0 0 0 0
Italia ABS 0 0-0 0 0 0 0
England ABS 0 0-0 0 0 0 0
China ABS 0 0-0 0 0 0 0
Nederland ABS 0 0-0 0 0 0 0
Polska ABS 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 3
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Argentina ABS 0 0-0 0 0 0 0
Schweiz ABS 0 0-0 0 0 0 0
Perú ABS 0 0-0 0 0 0 0
Deutschland ABS 0 0-0 0 0 0 0
Lietuva ABS 0 0-0 0 0 0 0
Uruguay ABS 0 0-0 0 0 0 0
USA ABS 0 0-0 0 0 0 0
Türkiye ABS 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 4
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Chile ABS 0 0-0 0 0 0 0
España ABS 0 0-0 0 0 0 0
Österreich ABS 0 0-0 0 0 0 0
France ABS 0 0-0 0 0 0 0
België ABS 0 0-0 0 0 0 0
Brasil ABS 0 0-0 0 0 0 0
Al-Maghrib ABS 0 0-0 0 0 0 0
Danmark ABS 0 0-0 0 0 0 0

Y en cuanto a las selecciones U21:

GRUPO 1
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Chile U21 0 0-0 0 0 0 0
Colombia U21 0 0-0 0 0 0 0
Italia U21 0 0-0 0 0 0 0
Portugal U21 0 0-0 0 0 0 0
Rossiya U21 0 0-0 0 0 0 0
Österreich U21 0 0-0 0 0 0 0
England U21 0 0-0 0 0 0 0
Polska U21 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 2
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
España U21 0 0-0 0 0 0 0
Argentina U21 0 0-0 0 0 0 0
Schweiz U21 0 0-0 0 0 0 0
Perú U21 0 0-0 0 0 0 0
Venezuela U21 0 0-0 0 0 0 0
België U21 0 0-0 0 0 0 0
Suomi U21 0 0-0 0 0 0 0
USA U21 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 3
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
America U21 0 0-0 0 0 0 0
Uruguay U21 0 0-0 0 0 0 0
México U21 0 0-0 0 0 0 0
France U21 0 0-0 0 0 0 0
Hrvatska U21 0 0-0 0 0 0 0
Nederland U21 0 0-0 0 0 0 0
China U21 0 0-0 0 0 0 0
Česká republika 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 4
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Global Pro U21 0 0-0 0 0 0 0
Deutschland U21 0 0-0 0 0 0 0
România U21 0 0-0 0 0 0 0
Brasil U21 0 0-0 0 0 0 0
Al-Maghrib U21 0 0-0 0 0 0 0
Lietuva U21 0 0-0 0 0 0 0
Danmark U21 0 0-0 0 0 0 0
Türkiye U21 0 0-0 0 0 0 0

Y por último, los U18:

GRUPO 1
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Colombia U18 0 0-0 0 0 0 0
Perú U18 0 0-0 0 0 0 0
Österreich U18 0 0-0 0 0 0 0
Deutschland U18 0 0-0 0 0 0 0
Global Pro U18 0 0-0 0 0 0 0
Rossiya U18 0 0-0 0 0 0 0
England U18 0 0-0 0 0 0 0
Česká republika 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 2
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Uruguay U18 0 0-0 0 0 0 0
España U18 0 0-0 0 0 0 0
France U18 0 0-0 0 0 0 0
Venezuela U18 0 0-0 0 0 0 0
Lietuva U18 0 0-0 0 0 0 0
Portugal U18 0 0-0 0 0 0 0
Suomi U18 0 0-0 0 0 0 0
Al-Maghrib U18 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 3
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
Schweiz U18 0 0-0 0 0 0 0
Brasil U18 0 0-0 0 0 0 0
China U18 0 0-0 0 0 0 0
México U18 0 0-0 0 0 0 0
România U18 0 0-0 0 0 0 0
Hrvatska U18 0 0-0 0 0 0 0
USA U18 0 0-0 0 0 0 0
Türkiye U18 0 0-0 0 0 0 0
GRUPO 4
Nombre del equipo PTS F-A P W D L
America U18 0 0-0 0 0 0 0
Argentina U18 0 0-0 0 0 0 0
Italia U18 0 0-0 0 0 0 0
Chile U18 0 0-0 0 0 0 0
Danmark U18 0 0-0 0 0 0 0
België U18 0 0-0 0 0 0 0
Nederland U18 0 0-0 0 0 0 0
Polska U18 0 0-0 0 0 0 0

Sólo queda desear suerte a todos los seleccionadores (y seleccionadoras, que más de una y más de dos hay). Sin duda, entre todos, haremos Historia. ¡¡¡Buena suerte y juego limpio!!! Fair play and good luck!!!!